Questa è una guida comprensiva al Mercato di Laborcraft. Essa scende nei dettagli, ma non è necessario comprenderla a fondo per usufruire del mercato.
Il mercato di Laborcraft è un mercato globale, cioè una piazza virtuale di scambio tra i player. Questo significa che:
Di conseguenza, ci sono due tipi di interazione possibili: ordini e operazioni.
Un ordine è una proposta, sotto forma di annuncio:
Questi annunci definiscono il prezzo di mercato (cioè il prezzo più vantaggioso per chi sta effettivamente comprando o vendendo).
Un player che vuole commerciare può decidere se accettare il prezzo di mercato oppure creare un nuovo ordine.
Nel caso in cui accetti, andrà ad eseguire un’operazione:
Un’operazione è istantanea, cioè viene eseguita appena viene data conferma.
Quando si fa un’operazione (acquisto o vendita) si seleziona semplicemente il numero di oggetti desiderati, e il prezzo viene calcolato automaticamente. Il server, quindi, seleziona automaticamente domande e offerte. È però utile capire il meccanismo con cui questo accade. Immaginiamo quindi la seguente situazione:
Giovanni offre 10 mele a 3L l’una.
Sara offre 30 mele a 5L l’una.
Nel caso in cui volessimo comprare 20 mele, cominceremo a comprare le 10 mele offerte da Giovanni. Abbiamo speso 30L. Vogliamo ancora 10 mele, quindi non ci resta che andare da Sara. Altre 10 mele da Sara costano 50L. Abbiamo quindi comprato 10+10=20 mele a 30L+50L=80L. Rimarrà sul mercato l’offerta di Sara, che vende ora 20 mele, sempre a 5L l’una.
I prezzi degli ordini sono decisi dai player, ma hanno una regola: i prezzi di domande e offerte non possono collidere. Immaginiamo la seguente situazione:
Noi vogliamo creare un’offerta per 10 mele, ma se decidessimo un prezzo pari a 5L, queste mele dovrebbero andare immediatamente a Martina. Chiedere un prezzo inferiore a 5L non avrebbe senso, poiché Martina ci offre un prezzo più vantaggioso.
Nel caso in cui effettivamente volessimo chiedere così poco, dovremmo invece fare un’operazione di vendita sul mercato, vendendo le nostre 10 mele a Martina.
Riassumendo:
Sul server sono presenti anche i negozi fisici (le casse con cartello). Il funzionamento è lo stesso del pre-reset. La differenza è che questi negozi, sono “connessi” al sistema globale.
Questo significa che si comporteranno esattamente come domande e offerte, e avranno gli stessi limiti di prezzo.
Il comando base è /mercato. Esso apre la seguente interfaccia:
che offre le seguenti opzioni:
Clickando su offri, vendi, compra o domanda, si aprirà il menù di selezione dell’item:
Le categorie sono le stesse del menù creative di Minecraft. Clickando su una delle categorie, si aprirà la selezione vera e propria:
Andando sopra col mouse, si potrà vedere la migliore offerta (in questo caso, cioè nel menù di vendita) per l’oggetto desiderato. In caso non siano presenti offerte, verrà mostrato questo:
E l’item non sarà selezionabile.
Sono inoltre presenti il tasto indietro (barrier) e le frecce negli angoli per scorrere la lista.
A questo punto si apre il menù di selezione quantità:
Il numero selezionato è quello tra parentesi, in alto; le icone verdi aggiungono il numero di item scritto sull’icona, e le icone rosse li rimuovono. Una volta selezionata la quantità desiderata (che è limitata alla quantità effettivamente disponibile/richiesta), si clicka sull’oggetto per confermare.
A questo punto viene calcolato il prezzo finale e apparirà la schermata di conferma:
Clickando la tile verde col mouse si conferma l’operazione, e clickando quella rossa si torna alla selezione di quantità.
Per quanto riguarda domande e offerte, invece, viene riepilogata la migliore domanda / offerta
Ricordando che:
Scrivendo in chat il prezzo, il messaggio viene cancellato, e se il prezzo inserito è valido l’ordine viene creato: