Comandi Generici
Comando | Opzioni | Descrizione |
---|---|---|
/afk | Ti mette in status AFK (away from keyboard). Serve a segnalare che sei lontano dalla tastiera. | |
/back | Ti fa tornare alla posizione precedente. | |
/cestino | Apre il cestino per buttare via item che non ti servono più. | |
/colori | Mostra la lista dei codici dei colori. | |
/colors | Mostra la vecchia lista dei codici dei colori. | |
/delhome | nome della home | Cancella una specifica home. |
/cplaytime | Ti mostra il tempo che hai giocato. | |
/ec | Apre la tua enderchest. | |
/hdb | Apre il database delle teste. | |
/home | nome della home | Vai alla tua home. |
/homes | Visualizza l'elenco delle tue home. | |
/hub | Apre l'interfaccia per passare ad altre modalità. | |
/msg | nickname | Mandi un messaggio privato ad un altro player. |
/nick | nickname | Modifica il tuo nickname. |
/poke | nickname | Mandi un poke ad un altro giocatore. |
/ptime | day, dusk, freeze, morning, night, realtime, reset, unfreeze | Regola il tempo attorno a te. |
/pweather | rain, sun, reset | Imposta il meteo che desideri avere. |
/pwearther | nickname | Ti dice quale meteo ha impostato il giocatore specificato. |
/realname | nickname | Ti mostra il vero nome di qualcuno. |
/regolamento | Ti fornisce un link al regolamento completo del server. | |
/regole | Una sintesi molto esaustiva del regolamento del server. | |
/reply /r | messaggio | Rispondi in privato all'ultimo messaggio privato ricevuto. |
/seen | nickname | Ti dice da quanto tempo un giocatore manca dalla modalità. |
/sethome | nome della home | Imposti una home. |
/sit | Ti siedi sul blocco su cui ti trovi. | |
/spawn | Ti porta allo spawn della modalità. | |
/teammsg | messaggio | Scrivi nella chat del team. |
/tell | nickname + messaggio | Scrivi in privato ad un determinato player. |
/testa | nickname | Ottieni la testa di un player. |
/teste | Accedi al database delle teste. | |
/tpa | nickname | Richiedi ad un player di teletrasportarti da lui. |
/tpaccept | nickname | Accetta la richiesta di teletrasporto. |
/tpahere | nickname | Richiedi ad un player di teletrasportarsi da te. |
/vota | Ti dà i link per votare il server. | |
Comandi Plot
Comando | Opzioni | Descrizione |
---|---|---|
/plot /plot help /p | claim, teleport, settings, schematic, appearance, info, all | Mostra i comandi relativi al plot divisi per categorie. |
/plot add | username | Autorizzi un player a costruire nel tuo plot mentre sei online. |
/plot alias | remove, set | Imposta o rimuovi il nome del tuo plot. |
/plot auto | Claima il plot libero più vicino a te. | |
/p biome | nome bioma | Imposta uno specifico bioma nel tuo plot. |
/plot buy | Compra il plot in cui ti trovi. | |
/plot claim | Claima il plot in cui ti trovi. | |
/plot clear /plot reset | Resetta il plot in cui ti trovi. | |
/plot confirm | Conferma un'azione. | |
/plot continue | Continua un plot precedentemente contrassegnato come terminato. | |
/plot delate | Cancella il plot in cui ti trovi. | |
/plot deny /plot ban | nickname | Impedisci ad un giocatore di entrare nel tuo plot. |
/plot done /plot submit | Contrassegna il plot come terminato. | |
/plot flag | set, remove, add, list, info | Gestisci le flag del tuo plot. |
/plot home | Ti teletrasporta alla tua plot home. | |
/plot info | Ottieni informazioni riguardanti il tuo plot. | |
/plot kick | nickname | Kicka un player dal tuo plot. |
/plot list | all, mine, shared, unowned, |
Ottieni una lista di plot. |
/plot middle /plot center | Ti teletrasporta al centro del tuo plot. | |
/plot music | Scegli una musica da far suonare nel tuo plot. | |
/plot plugin | Ti dà informazioni a proposito del plugin dei plot. | |
/plot remove /plot untrust /plot undeny /plot unban / plot pardon | nickname | Annulla permessi o restrizioni dati ad un giocatore nel tuo plot. |
/plot set | biome, alias, home, flag | Imposta la funzione specificata. |
/plot sethome | Imposta la tua plot home. | |
/plot visit | nickname | Ti teletrasporta nel plot di un altro giocatore. |
/plot toggle | chat, |
Abiliti o disabiliti la funzione specificata. |
/plot trust | nickname | Autorizzi un player a costruire e usare WE nel tuo plot anche quando sei offline. |
/plot unlink /plot unmerge | createroads | Scolleghi un mega-plot. |
Comandi WorldEdit
Comando | Opzioni | Descrizione |
---|---|---|
//1, //pos1 | (x,y,z) | Imposta la prima posizione sul blocco in cui ti trovi, oppure sulle coordinate specificate. |
//2, //pos2 | (x,y,z) | Imposta la seconda posizione sul blocco in cui ti trovi, oppure sulle coordinate specificate. |
//air | Imposta blocchi d'aria nella region selezionata. | |
//ascend | Ti fa salire al piano di blocchi superiore. | |
//biomlist | Ti dà una lista di tutti i biomi. | |
//calculate, //calc, //eval, //evaluate, //solve | <input...> | Valuta una determinata espressione matematica. |
//cancel | ||
//cc | ||
//ceil | Ti fa salire nel punto più alto alle coordinate in cui ti trovi. | |
//center, //middle | <pattern> | Piazza il blocco indicato al centro della selezione. |
//chunk | Seleziona l'intero chunk in cui ti trovi. | |
//clearclipboard | Svuoti la memoria dei contenuti copiati. | |
//contract | <amount>, [reverseAmount], [direction] | Riduce le dimensioni dell'area selezionata. |
//copy | [-e], [-b], [-m <mask>] | Copia il contenuto della selezione. |
//count | <mask> | Conta i blocchi che corrispondono alla maschera di blocchi indicata. |
//curve | <pattern>, [thickness], [-h] | Disegna una curva che attraversa i punti selezionati. Può essere usato solamente nella modalità di selezione “convex polyhedral” |
//cut | [leavePattern], [-e], [-b], [-m <mask>] | |
//cycler | ||
//cyl | <pattern>, <radii>, [height], [-h] | Crei un cilindro nel punto in cui ti trovi. |
//deltree | ||
//descend | Ti fa scendere al piano di blocchi inferiore. | |
//deselect | Rimuove una selezione. | |
//distr //distribution | [-c], [-d], [-p <page>] | Ti fornisce informazioni riguardo la distribuzione di blocchi all'interno dell'area selezionata. |
//drain | <radius>, [-w] include i blocchi waterloggati | Prosciuga una pozza d'acqua. |
//evaluate | ||
//expand | <amount>, [reverseAmount], [direction], vert | Espandi l'area selezionata (in verticale se aggiungi vert). |
//faces, //outline | <pattern> | Costruisci i muri, il soffitto e il pavimento della selezione con i blocchi indicati. |
//fill | <pattern>, <radius>, [depth] | Riempie un buco. |
//fillr | <pattern>, <radius>, [depth] | Riempie un buco in modo ricorsivo. |
//fixlava | <radius> | Fa in modo che la lava diventi stazionaria e che quindi non coli. |
//fixwater | <radius> | Fa in modo che l'acqua diventi stazionaria e che quindi non coli. |
//flip | [direction] | Capovolgi il contenuto copiato, attorno alla sua origine. |
//flood | ||
//floodfill | ||
//flore | [density] | Aggiunge vegetazione nella zona selezionata. |
//forest | [type], [density] | Crea una foresta nella zona selezionata con il tipo di albero specificato. |
//forestgen | ||
//frb | ||
//g //gen //generate | ||
//globalsourcemask, //gsmask | ||
//gmask | [mask] | Imposta una maschera globale. |
//gtransform | ||
//hcyl | <pattern>, <radii>, [height] | Generi un cilindro vuoto. |
//help | Fornisce aiuto sui comandi di world edit. | |
//hpyramid | <pattern>, [size] | Generi una piramide vuota. |
//hpos1 | Imposta la prima posizione sul blocco che stai guardando. | |
//hpos2 | Imposta la seconda posizione sul blocco che stai guardando. | |
//hsphere | <pattern>, <radii>, [-r] | Generi una sfera vuota. |
//info | ||
//inset | <amount>, [-h], [-v] | Contrai la selezione in tutte le direzioni. |
//inspect | ||
//j //jumpto | Ti fa saltare sul blocco che stai guardando. | |
//lay | ||
//lazycopy | ||
//line | <pattern>, [thickness], [-h] | Disegna una linea tra gli angoli di una selezione di tipo “cuboid", o “convex polyhedral”. Può essere usato solamente su queste due modalità di selezione. |
//listbiomes | ||
//lrbuild | ||
//mask | ||
//material | ||
//move //mv | [multiplier], [offset], [replace], [-s], [-a], [-e], [-b], [-m <mask>] | Muovi il contenuto della selezione. |
//naturalize | Piazza uno strato di pietra con 3 blocchi di terra sopra. | |
//outset | <amount>, [-h], [-v] | Espandi la selezione in tutte le direzioni. |
//overlay | <pattern> | Piazza i blocchi indicati sopra ai blocchi più alti della selezione. |
//paste, //pa | [-a], [-o], [-s], [-n], [-e], [-b], [-m <sourceMask>] | Incolla la selezione copiata in precedenza. |
//pickaxe | ||
//place | ||
//pumpkins | [size] | Generi zone con le zucche. |
//pyramid | <pattern>, [size], [-h] | Generi una piramide nel punto in cui ti trovi. |
//range | ||
//re, //redo | Ripristina un'azione annullata. | |
//removeabove | [size], [height] | Rimuove i blocchi sopra alla tua testa. |
//removebelow | [size], [height] | Rimuove i blocchi sotto ai tuoi piedi. |
//removenear | <mask>, [radius] | Rimuove i blocchi vicino a te. |
//rep, //repl, //replace | [from], <to> | Rimpiazza tutti i blocchi della selezione con gli altri blocchi indicati. |
//replacenear | ||
//rotate | <rotateY>, [rotateX], [rotateZ] | Ruoti il contenuto copiato. |
//schem, //schematic | <list|formats|load|delete|save> | Comando per salvare o caricare schematiche, L'uso delle schematiche è riservato, se ti serve usarle per qualche motivo particolare, domanda allo staff. |
//schematic list | [-p <page>], [-d], [-n] | Ti dà una lista di tutte le schematiche caricate. |
//schematic load | <filename>, [formatName] | Carica nella clipboard la schematica specificata. |
//schematic delate | <filename>, | Cancella il file della schematica specificata. |
//schematic save | <filename>, [formatName], [-f] | Salva la zona selezionata come schematica. |
//sel //desel //deselect | [-d], [selector] | Usato senza attributi rimuove la selezione. Scegli il metodo di selezione indicato. |
//set | <pattern> | Piazza i blocchi indicati nell'area selezionata. |
//setbiome | <biome> | Imposta uno specificato bioma. |
//shift | <amount>, [direction] | Sposta la selezione nella direzione indicata, o quella in cui si sta guardando. |
//size | [-c] | Ti dice le dimensioni dell'area selezionata o della clipboard. |
//smask | ||
//smooth | [iteration], [mask] | Smussa le asperità nella zona selezionata. |
//sphere | <pattern>, <radii>, [-r], [-h] | Genera una sfera nel punto in cui ti trovi. |
//stack | [count], [offset], [-s], [-a], [-e], [-b], [-r], [-m <mask>] | Replica il contenuto della selezione nella direzione in cui stai guardando e per il numero di volte indicato. |
//thru | Ti permette di attraversare un muro. | |
//toggleeditwand | Disabilita la funzione dell'ascia di legno. | |
//tree | ||
//undo | Annulla l'ultimo comando eseguito. | |
//unstuck | Ti libera quando sei incastrato in un blocco. | |
//up | <distanza> | Sali di una determinata distanza. |
//walls | <pattern> | Costruisci i 4 lati della selezione con i blocchi specificati. |
//wand | Ottieni l'ascia di legno, che è lo strumento per usare WE. | |
//warwand | ||
/.s | [args...] | Esegue l'ultimo CraftScript eseguito. |
/biomelist, /biomls | [-p <page>] | Ti fornisce una lista dei biomi. |
/biomeinfo | [-t] sul blocco che stai guardando, [-p] sul blocco in cui ti trovi | Ti dà informazioni riguardo il bioma. |
/brush, /br, //brush, //br | <forest|butcher|paint|none|clipboard|gravity|heightmap|extinguish|sphere|raise|smooth|cylinder|set|apply|deform|lower|snow|biome> | Ti fornisce una lista dei pennelli disponibili oppure applica all'item che hai in mano, la funzione di pennello selezionata. |
/brush forest | <shape>, [radius], [density], <type> | Crea una foresta nella zona selezionata. |
/brush butcher | [radius], [-p] inclusi i pet, [-n] inclusi npc, [-g] inclusi i golem, [-a] inclusi gli animali, [-b] inclusi mob ambientali, [-t] inclusi mob rinominati, [-f] inclusi mob amichevoli, [-r] inclusi gli armor stand, [-w] inclusi gli animali acquatici | Uccide tutti i mob in un determinato raggio. |
/butcher | [radius], [-p] inclusi i pet, [-n] inclusi npc, [-g] inclusi i golem, [-a] inclusi gli animali, [-b] inclusi mob ambientali, [-t] inclusi mob rinominati, [-f] inclusi mob amichevoli, [-r] inclusi gli armor stand, [-w] inclusi gli animali acquatici | Uccide tutti i mob in un determinato raggio. |
/brush paint | <shape>, [radius], [density] | Pennello che applica una funzione a una superficie. |
/brush none, /brush unbind | Toglie la funzione di pennello all'oggetto che hai in mano. | |
/brush clipboard, /brush copy | [-a] aria esclusa, [-o] Incolla iniziando dalla posizione di destinazione, invece di centrarla, [-e] incluse le entità, [-b] incolla anche il bioma, [-m <sourceMask>] esclude i blocchi della maschera specificata | Usa la zona copiata come pennello. |
/brush gravity | [radius], [-h <height>] Influisce sui blocchi compresi tra l'altezza specificata, verso l'alto e verso il basso, anziché nella posizione di destinazione Y + raggio | Simula l'effetto della gravità. |
/brush extonguish, /brush ex | [radius] | Estingue i fuochi. |
/brush sphere, /brush s | <pattern>, [radius], [-h] crea una sfera vuota | Crea una sfera. |
/brush raise | <shape>, [radius] | Alza tutti i blocchi di uno. |
/brush smooth | [radius], [iterations], [mask] | Riduce le asperità del terreno selezionato. |
/brush cylinder, /brush cyl, /brush c | <pattern>, [radius], [height], [-h] crea un cilindro vuoto | Crea un cilindro. |
/brush set | <shape>, [radius], <pattern> | Piazza i blocchi specificati. |
/brush lower | <shape>, [radius] | Abbassa tutti i blocchi di uno. |
/brush snow | <shape>, [radius], [-s] se impilare la neve o meno | Piazza uno strato di neve. |
/brush biome | <shape>, [radius], <biometype> | Cambia il bioma. |
/chunkinfo | Ti dà informazioni a proposito del chunk in cui ti trovi. | |
/cs | <filename>, [args...] | Esegue un CraftScript. |
/delchunks | [-o <beforeTime>] solamente quelli precedenti alla data specificata | Cancella i chunk presenti nella selezione. |
/extinguish, /ext, /ex, //extinguish, //ext, //ex | [radius] | Estingue i fuochi. |
/green, //green | [size], [height], [-f] converte anche la terra brulla | Trasforma la terra in blocchi di'erba. |
/listchunks | [-p <page>] | Ti dà una lista dei chunk inclusi nella tua selezione. |
/mask | [mask] | Imposta come pennello la maschera indicata. |
/material, //material | <pattern> | Imposta come pennello un preciso pattern di materiali. |
/range | <range> | Imposta il range del pennello. |
/remove, /rem, /rement | <remover>, <radius> | Rimuove tutte le entità specificate. |
/set biome | <target>, [-p] sul blocco in cui ti trovi | Imposta il bioma specificato. |
/size | <size> | Imposta la taglia del pennello. |
/snow, //snow | [size], [height], [-s] stacka layer di neve | Simula una nevicata. |
/thaw, //thaw | [size], [height] | Scongela l'area indicata. |
/tracemask | [mask] | Imposta la maschera specificata come traccia per il tuo pennello. |
/tool | /, apply <shape>, blendball, catenary, circle, cliff, clipboard, command, copypaste, cycler, cylinder, deltree, erode, extinguish, farward, flatten, floodfill, gravity, height, info, inspect, layer, line, lrbuild, mask, material, none, populateschematic, pull, range, recursive, repl, scatter, scattercommand, shatter, size, smask, smooth, sphere, splatter, spline, stencil, surfacespline, transform, tree | Assegna all'attrezzo che hai in mano la funzione specificata. |
/tool unbind | Toglie all'attrezzo che hai in mano la funzione che gli avevi assegnato. |